Hier bloggt das Motion-Team von deepblue networks.
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Man mag sich über einzelne Punkte streiten und sicher kommt nach dem Tal der Desillusion nicht immer ein Plateau der Produktivität, sondern nur noch die Höhle des Vergessens (Virtual Worlds und Hosted Desktops – ja – ich schaue euch an). Aber es ist sicherlich immer nützlich solch einen Graph im Hinterkopf zu behalten.
(via The Gartner Hype Cycle 2012 | social business development)

Man mag sich über einzelne Punkte streiten und sicher kommt nach dem Tal der Desillusion nicht immer ein Plateau der Produktivität, sondern nur noch die Höhle des Vergessens (Virtual Worlds und Hosted Desktops – ja – ich schaue euch an). Aber es ist sicherlich immer nützlich solch einen Graph im Hinterkopf zu behalten.

(via The Gartner Hype Cycle 2012 | social business development)

Wirklich gelungene Arbeit von Yaniv Fridman mit einer tollen Kombination aus 2D- und 3D-Elementen.

It Starts With Send. Schöne HTML5-Page von Google zum Thema Gmail.

It Starts With Send. Schöne HTML5-Page von Google zum Thema Gmail.

TV TO COME. TV TO GO. How digital technologics change the way we watch.

Großartige Seite! Meine Lieblingspunkte:
Myth #2: All pages should be accessible in 3 clicks
Myth #3: People don’t scroll
Myth #13: Icons enhance usability
Und gerade diese drei Punkte sind in unser täglichen Arbeit den Kunden am schwersten zu vermitteln. Ich werde zu diesen Quellen und Thesen sicherlich zurückkommen.
http://uxmyths.com/

Großartige Seite! Meine Lieblingspunkte:

  • Myth #2: All pages should be accessible in 3 clicks
  • Myth #3: People don’t scroll
  • Myth #13: Icons enhance usability

Und gerade diese drei Punkte sind in unser täglichen Arbeit den Kunden am schwersten zu vermitteln. Ich werde zu diesen Quellen und Thesen sicherlich zurückkommen.

http://uxmyths.com/

Wird dies die neue Standard-Library für visuelle Effekte in HTML5? Potenzial ist da. Auch der modulare Aufbau gefällt.

Wird dies die neue Standard-Library für visuelle Effekte in HTML5? Potenzial ist da. Auch der modulare Aufbau gefällt.

Guter Artikel vom Smashing Magazine: Designing With Audio: What Is Sound Good For? mit passendem Einstiegsvideo.

Blackmagic Design kündigt 2.5k RAW Cinema Camera an - (fast) die “3k for 3k” Kamera auf die wir gewartet haben
Während sich Canon, RED und Sony im 4k-Kampf befinden, kündigt Blackmagic Design (bekannt für die absolut großartige Color-Correction-Software Davinci Resolve) die Kamera an, auf die viele gewartet haben - 2.5k Auflösung auf einem 16mm-Sensor  (2432 x 1366), 12bit Cinema DMG RAW und 13stops Dynamic Range. Das wirklich beeindruckende daran ist aber der Preis - für nur $3.000 kommt man ab Juli in den Genuss dieser eindrucksvollen Kamera; zu einem Preis, der unter dem der 5dmkIII liegt und diese im Punkto Leistung um einiges übertrifft. 
Insbesondere durch die niedrigen Preis wird diese Kamera mit Sicherheit den Markt aufrütteln und viele 5D-User zu einem Upgrade bewegen.
Einen spannenden Blogeintrag zum Thema mit vielen Infos, Screengrabs und Videos gibt es von John Brawley.
Produktseite auf Blackmagic-Design.com

Blackmagic Design kündigt 2.5k RAW Cinema Camera an - (fast) die “3k for 3k” Kamera auf die wir gewartet haben

Während sich Canon, RED und Sony im 4k-Kampf befinden, kündigt Blackmagic Design (bekannt für die absolut großartige Color-Correction-Software Davinci Resolve) die Kamera an, auf die viele gewartet haben - 2.5k Auflösung auf einem 16mm-Sensor  (2432 x 1366), 12bit Cinema DMG RAW und 13stops Dynamic Range. Das wirklich beeindruckende daran ist aber der Preis - für nur $3.000 kommt man ab Juli in den Genuss dieser eindrucksvollen Kamera; zu einem Preis, der unter dem der 5dmkIII liegt und diese im Punkto Leistung um einiges übertrifft. 

Insbesondere durch die niedrigen Preis wird diese Kamera mit Sicherheit den Markt aufrütteln und viele 5D-User zu einem Upgrade bewegen.

Einen spannenden Blogeintrag zum Thema mit vielen Infos, Screengrabs und Videos gibt es von John Brawley.

Produktseite auf Blackmagic-Design.com